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Ha habido mucha confusión sobre si Sony PlayStation 3 es mejor que Microsoft Xbox 360 o viceversa. Ambas consolas cuentan con un excelente soporte independiente con juegos como Braid de XBLA y PixelJunk de PSN. Ambos están disponibles en grandes títulos como Avenue Fighter High definition y Mega Gentleman. Entonces, ¿cuál es la diferencia entre las dos consolas?

UPC:

La CPU de Xbox 360 tiene potencia de procesamiento de vectores e instrucciones de productos escalares. La consola también tiene tres núcleos de CPU de propósito standard, cada uno con 128 registros vectoriales por subproceso de hardware, con un caché L2 de 1 MB compartido e instrucciones de producto punto. La CPU de Sony PlayStation 3 permite un entorno en el que el 87,5 % del trabajo es computación DSP y el 12,5 % es computación de propósito common.

GPU:

La GPU de Xbox 360 es más poderosa que la GPU de Sony PlayStation 3. La GPU Xbox 360 tiene más transistores y aproximadamente el mismo número whole de GFLOP programables. Para agregar opciones de coma flotante para la representación de gráficos, la PS3 tiene 7 DSP adicionales en la celda. Mientras tanto, los tres núcleos de propósito common de la Xbox 360 con instrucciones de productos de punto y D3D personalizado están ajustados para cálculos reales relacionados con gráficos.

Multiproceso y un diseño equilibrado son otras características de la GPU de Xbox360. El balanceo de carga de sombreado automático, la obtención de texturas a velocidad completa en el sombreador de vértices, el teselador de triángulos programable, la capacidad de exportación de memoria y la obtención de vértices programable son otras características de Xbox 360 que contribuyen al rendimiento del renderizado de dispositivos.

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Banda ancha:

Para un ancho de banda full del sistema de 48 GB/s, PlayStation 3 cuenta con un ancho de banda de RDRAM de 25,6 GB/s y un ancho de banda de GDDR3 de 22,4 GB/s. Por otro lado, con un ancho de banda total del sistema de 278,4 GB/s, la Xbox 360 tiene 256 GB/s de ancho de banda EDRAM y 22,4 GB/s de ancho de banda GDDR3. La PS3 united states compresión Z y de color para tratar de compensar la falta de memoria.

Multimedia:

Cuando se trata de multimedia, las principales ventajas de la PS3 son su capacidad para transmitir medios y la capacidad de los usuarios para almacenar medios. Para Xbox 360, esto es como un extensor de medios, no puede guardar archivos AVI en su disco duro. Una vez más, la PS3 es, hasta la fecha, la única consola de videojuegos que puede reproducir Blu-Ray. Tiene alta calidad de video clip, controles receptivos y admite todas las funciones más recientes.

Compatibilidad con versiones anteriores:

Xbox 360 es mejor que PS3 cuando se trata de compatibilidad con versiones anteriores. La biblioteca de PS2 no es suitable ya que la PS3 no tiene la funcionalidad de PS2. O, si desea una PS2 suitable con versiones anteriores, puede comprar una usada de 20 GB o 60 GB. Esto puede considerarse uno de los inconvenientes de la PS3. Sin embargo, si la consola agrega regularmente juegos originales de XBOX, Microsoft permite la compatibilidad con versiones anteriores de Xbox 360 con la biblioteca en línea.

Sistema operativo de código abierto:

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Playstation3 es la única consola de juegos que permite a los usuarios instalar Linux, pero no puede jugar mientras opera en Linux. Microsoft planea actualizar la Xbox 360 y está trabajando en una versión de Linux que se pueda instalar en la consola.

La PS3 es una consola de juegos completamente libre de regiones que simplifica la elección de los jugadores importados. La Xbox 360 tiene una gran potencia gráfica y su GPU le permite funcionar a altas resoluciones. La PlayStation 3 requiere que algunos juegos estén instalados en el disco duro, mientras que la Xbox 360 te permite elegir instalarlos.

Ambas consolas de videojuegos tienen sus puntos fuertes y débiles, y ambas han tenido un gran éxito.

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Por Mireia

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